sesiunea 1
22 octombrie 2024
18:45 – 19:15
Memorie,Experimentare,Obiect,Spațiu
conf. dr. arh. Françoise Pamfil
în câteva cuvinte…
memorie – păstrarea, conservarea şi studierea artefactelor
experimentare – instruirea şi încântarea publicului
obiect – conţinutul de artefacte şi ansamblul acestora
spaţiu – cutia şi vecinătaţile muzeului
Am denumit aceste patru elemente generatoare ale muzeului: memorie-experimentare-obiect-spaţiu cuvinte de acces. Să ne imaginăm acum în locul unei liste o reprezentare spaţială. Cele patru puncte descriu un tetraedru.
Puls
Bază
Rezultat
spațiu
memorie
experimentare
obiect
memorie, experimentare, obiect
experimentare, obiect, spațiu
obiect, spațiu, memorie
spațiu, memorie, experimentare
program / tema
strategie curato
circuit muzeal
artefact vs. Arh.
Legătura tetraedrală
Tipul generat
memorie – spațiu
spațiu – memorie
monument
memorial, muzeu monografic
spațiu – obiect
obiect – spațiu
determinare, delimitare
expunere, extindere semantică
memorie – experimentare
experimentare – memorie
percepție indirectă sau amintire
densificare în memorabil
memorie – obiect
obiect – memorie
evocare prin sinecdocă
conferire valoare, început de colecție
spațiu – experimentare
experimentare – spațiu
expunere complexă
percepție complexă, parcurs muzeal
experimentare – obiect
obiect – experimentare
expunere directă
percepție directă
Ne sunt contemporane o serie onorabilă de muzee, să le numim asa, monografice. Un bun exemplu este cel a lui Fernand Leger. Dar, într-un caz ca acesta, intervine implicit, voinţa post mortem, a muzeuografiatului. Ea se exprimă, de la faţade, la spaţiile interioare, cu o coerenţă egală cu sine, ca întreaga operă a artistului în cauză.
Este cel puţin riscant să pronosticăm azi profilul optim a unui muzeu al artei contemporane şi arhitecturii adăpostitoare. Deoarece problemele punerii operei în spaţiu, a iluminării ei adecvate – dar în primul rând – al raportului esenţial exterior –interior se multiplică, şi ele, în pas cu vitezele contemporane.
Voi propune citirea imaginii unui vis: e vorba de proiectul templului de la Indorre, în care Brâncuşi imaginase un imens ou orizontal, având la polul activ, trei păsări măiastre. Era probabil visul geniului despre punerea gândirii sale într-un spaţiu sacral-muzeal.